0



Товары
Мамочка Серия: Готика: ужасы инфо 2609g.

Как иногда бывает притягательно зло! Вот и маленькой дочке колдуньи ведовство кажется безумно увлекательным и интересным Но зло непременно покажет свое истинное уродливое лицо…Предоставление Произведения Польафеьозователям осуществляется ООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес".


Мемурашки 2001 г ISBN 5-04-007879-X инфо 2613g.

Время детства – удивительная пора И иногда, окунаясь в мир детских воспоминаний, видишь, насколько удивителен и порою фантастичен был мир твоего детства А ведь именно в этом мире формировался наш характер, иафеьр мы испытывали те яркие впечатления, которые будут сопровождать нас на протяжении всей жизни…Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес".


Курс английского языка Выпуск 1 (4 CD + книга) Формат: 4 Audio CD (Картонная коробка) Дистрибьютор: Studio Jothy Лицензионные товары Характеристики аудионосителей 2005 г инфо 2614g.

В курсе использованы тексты Джидду Кришнамурти У вас впервые появилась возможность изучать язык, погружаясь в мир мудрости и гармонии Курс состоит из 42 уроков или аудио-треков Сначала текст читает англоговафеьуорящий диктор (все нечетные треки) Затем звучит тот же текст с переводом В тексте есть паузы, в которые Вы сможете произнести и запомнить услышанное (все четные треки).


Ночь накануне юбилея Санкт-Петербурга Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" инфо 2615g.

Накануне семидесятилетия небольшого американского городка Санкт-Петербурга на борту парохода, плывущего по Миссури, беседуют знаменитый писатель и успешный бизнесмен Они рассказывают о том, как сложилась их жафеьэизнь и жизнь знакомых им обитателей города: Тома Сойера, Беки Тетчер, негра Джима…Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес".


Ловушка для кошек Компьютерная игра CD-ROM, 2009 г Издатели: Руссобит-М, GFI; Разработчик: b2b Games пластиковый Jewel case Что делать, если программа не запускается? инфо 2648g.

"Ловушка для кошек" - это красочное путешествие в мир комиксов для всей семьи Теперь вы сами можете придумать сюжет с участием мультяшных котов и мышей и создать забавные комиксы Удивите своих друафеюкзей и близких захватывающими приключениями отважных мышат - героев популярного мультфильма "Ловушка для кошек" Особенности игры: Простой и удобный интерфейс Множество персонажей, с которыми легко и интересно работать Отсутствие линейного сюжета, полнбдщжжая свобода творчества Возможность печати готового комикса По мотивам популярного мультфильма (первая часть вышла еще в середине 80-х годов, а продолжение мультфильма - в прошлом году) Создание комиксов с забавными персонажами Возможность создания настоящих "бумажных" комиксов при помощи принтера Язык интерфейса: русский Системные требования: Windows 2000/XP/Vista; Pentium III/Athlon XP 1,3 ГГц; 256 Мб оперативной памяти; 700 Мб свободного места на жестком дисбоччлке; Видеокарта уровня GeForce 5600/Radeon 9600; DirectX - совместимая звуковая карта; DirectX 90c; 32-х скоростное устройство для чтения компакт-дисков; Клавиатура; Мышь Не гарантируется корректная работа на ноутбуках!.


Turbo Games: Корпорация игрушек Серия: Turbo Games инфо 2649g.

Помоги работникам фабрики игрушек Собирай игрушки из различных деталей для своих маленьких клиентов Находи бонусы на разных уровнях Получи повышение и стань директором фабрики! Особенности игры: 50 разлафеюличных уровней 2 режима игры: карьера и режим повышенной трудности Множество бонусов Красочные эффекты Музыка, создающая атмосферу Увлекательная игра, созданная для отдыха дома или во время перерывов на работе Язык интерфейса: русский Системные требовабдщжзния: Windows XP/Vista; Pentium IV; 64 Мб оперативной памяти; 12 Мб свободного места на жестком месте; 3D видеокарта с памятью 16 Мб; DirectX - совместимая звуковая карта; DirectX 90; Устройство для чтения компакт-дисков; Клавиатура; Мышь.


Inspired 3D Advanced Rigging and Deformations (Inspired 3D) Издательство: Course Technology PTR, 2005 г Мягкая обложка, 344 стр ISBN 1592001165 инфо 2657g.

Learn the same techniques, technology, and approaches used to create advanced character setups such as skin and muscle deformation and intuitive animation controls just like those used in big-budget Hollywood афеягfilms This book skillfully addresses advanced techniques for character rigging and deforming without regard to a particular software package, which should increase readership by including users of all digital effects programs This book is a great companion/follow-up бдщжрto "Inspired 3D Character Setup" (1-931841-51-9), which introduces the concepts of this craft "Inspired 3D Advanced Rigging and Deformations" takes this difficult and sought-after skill and provides deeper explanations and techniques Авторы Брад Кларк Brad Clark Джон Худ John Hood Джо Харкинс Joe Harkins.


Game Architecture and Design: A New Edition 2003 г 765 стр ISBN 0735713634 инфо 2664g.

AmazoncomGame writers have a hard lot In order to compete, they're expected to write fantastic works of art and action that feature spectacular visual and physical effects, and which can render those effectsафеяф with great speed If they don't write for the latest hardware (which is often barely stable), the designers end up with something that looks antiquated In the end, as well, there is the target market: Mostly males between the ages of 15 and 30, who have sharpened theбдщжяir volatility of taste to a fine edge Game Architecture and Design is a protracted meditation on what makes a game (and a game development company, and a game developer) good This is not a programming book; it is a design book Andrew Rollings and Dave Morris do talk about game architecture, and pick apart some top games with state diagrams and sketches of class hierarchies, but that sort of content is in the minority Mostly, the authors provide informed opinions about bigger engбоччыineering decisions, such as the question of whether to use Microsoft DirectX or OpenGL, or how to spread processor cycles across artificial intelligence and rendering operations They make frequent reference to successful (and failed) games, explaining why each might have worked out as it did --David Wall Topics covered: How to write good games, and other entertainment software Overall, emphasis is on developing an idea into a product, with long and carefully considered digressions into architectural decisions (such as gameplay and visual effects), implementation choices (languages, libraries, and algorithms), and team managementBook Description Game Architecture and Design: A New Edition is a revision of the classic that you have been waiting for! This is a detailedguide to game design and planning from first concept to the start of development, including case studies of well known games Originally published in 1999, Game Architecture and Design, has been updated by tбсэрыhe original authors Andrew Rollings and Dave Morris They tap back into what they teach so well and update this classic with skills and techniques found in the industry today With more than just re-usable code, it's a comprehensive study that deals specifically with the issues of game design, team building and management, and game architecture Through the use of real-world experiences and case studies, Andrew and Dave share it all They show you what's worked and why as well as what to avoid and how to fix any errors This intelligent and well-argued book is a glimpse into the often-disordered world of game development Readers will gain solid advice and know-how that can bring some order to the often-chaotic world found in game development.


Warhammer Online: Время возмездия Коллекционное издание Серия: Warhammer Online инфо 2707g.

Начало отгрузок предзаказов на игру - 5 февраля 2009 года! Новая фэнтезийная ролевая онлайн-игра от создателей Dark Age of Camelot! В новой MMORPG "Warhammer Online: Время Возмездия" (WAR) от создаафжаьтелей Dark Age of Camelot война не прекращается ни на секунду Взяв за основу созданную компанией Games Workshop популярную фэнтези-вселенную Warhammer, разработчики WAR представляют игровой процесс следующего поколения на базе системы Realm vs Realm (RvR), который набдщиз годы увлечет игроков в мир бесконечной борьбы Входя в мир WAR, игроки должны определиться, на чьей стороне они будут сражаться, и вступить в ряды какой-либо армии Предпочитаете совершать подвиги во имя добра - присоединяйтесь к силам Порядка в роли гордого гнома, благородного высшего эльфа или человека, преданного солдата Империи Те же, кто выберет темную сторону, смогут примкнуть к зловещим силам Разрушения и примерить на себя маску дикого зеленокожего (орка или гоблина), порочнбочшкого темного эльфа или мародера, приверженца Хаоса RvR-конфликты разворачиваются на трех фронтах, где давние враги ведут нескончаемые войны - гномы противостоят зеленокожим, высшие эльфы - темным эльфам, а Империя - Хаосу Приключение начинается на фронте, соответствующем выбранной армии, однако игроки вольны помогать своим союзникам и на других фронтах Конечной целью RvR-сражений является разграбление вражеской столицы, для чего армии необходимо вторгнуться на территорию противника и захватить ее Решающие битвы проходят на полях сражений, расположенных в специально отведенных местах и ориентированных на выполнение различных заданий, а также под стенами крепостей, которые необходимо захватывать или удерживать Кроме того, будут доступны случайные сценарии, способствующие установлению контроля над зонами Впервые игрокам будут предложены Открытые Задания (Public Quests) Они выполняются совместно, помогают продвигаться по сюжету игры и позволяют всем игрокам-союзникам, нбсэсдаходящимся на определенной территории, участвовать в непрерывно продолжающейся, многоэтапной битве Это хороший пример того, что любой аспект игры, включая бои типа "Игрок против компьютера" (PvE), оказывает значительное влияние на ход всей кампании в целом Участие в поединках типа "Игрок против игрока" (PvP) не является обязательным; можно помогать союзникам в RvR-сражениях и наслаждаться игрой во всей ее полноте, вступая в состязание с монстрами (PvE) Особенности игры: Фэнтези-вселенная Warhammer, созданная Games Workshop, в которой решающее значение имеют оружие и магия, дает игрокам широчайшие возможности проявить себя на поле брани и ощутить грандиозный размах сражений Вступайте в одну из шести армий и присоединяйтесь к силам Порядка (гномы, высшие эльфы и Империя) или Разрушения (зеленокожие, темные эльфы или Хаос) С инновационной системой Realm vs Realm вы не останетесь без поддержки на поле боя Защищайте свою территорию, захватывайте збтсхмемли противника и осаждайте его столицу - все это при поддержке целой армии союзных игроков На линии фронта будут доступны разнообразные задания типа PvE, связанные с текущими нуждами армии Это же касается и Открытых Заданий, новых, многоэтапных открытых заданий, предназначенных для совместного выполнения группами игроков, бок о бок сражающихся с превосходящими силами противника Отправляйтесь в грандиозное путешествие с целью прочесть все записи Книги знаний и раскрыть таким образом секреты мира Warhammer, важные сюжетные линии, получить детальную информацию о монстрах, а также новые способности и награды Гибкая боевая система позволит игрокам создать уникального персонажа, управляя состоянием боевого духа, развитием карьеры и тактических способностей Исследуйте огромные живые города, процветание которых зависит от текущего положения дел на фронте Прогуляйтесь по лабиринту извилистых улочек, зайдите в местную таверну, посетите мрачные трущобы - город полон ярких пебтщжчрсонажей и приключений Коллекционное издание включает: Индивидуально пронумерованная коллекционная коробка Книга иллюстраций из игры "Искусство Warhammer Online" (224 страницы) Графическая новелла "Война начинается" (128 страниц) Коллекционная миниатюра вождя Орков Грумлока и его шамана Газбага 2 DVD-диска с игрой Русскоязычное руководство пользователя Дополнительные внутриигровые награды, задания и предметы, уникальные для обладателей коллекционного издания 30 дней игрового времени Документация на русском языке Для игры требуется подключение к Интернету Возраст: 12+ Язык интерфейса: русский Системные требования: Windows XP/Vista; Pentium IV 2,5 ГГц; 1 Гб оперативной памяти (2 Гб для Windows Vista); 15 Гб свободного места на жестком диске; DirectX 90c - совместимая видеокарта с памятью 128 Мб; DirectX 90c - совместимая звуковая карта; 8-ми скоростное устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь Список поддерживбтэаиаемых видеокарт: Radeon: 9500, 9600, 9800, X300, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, 2400, 2600, 2900, 3650, 3850, 3870, 4850, 4870 GeForce: FX 5900, FX 5950, 6600, 6800, 7600, 7800, 7900, 7950, 8400, 8500, 8600, 8800, 9400, 9500, 9600, 9800, GTX 260, GTX 280 Intel Extreme Graphics GMA X4500 Видеокарты портативных компьютеров могут работать с более низкой производительностью Внешние видеокарты, подключенные к разъему PCI (не PCIe, PCIx или AGP), такие как GeForce FX, работают с низкой производительностью Интегрированные видеокарты, такие как Radeon Xpress и GeForce TurboCache, при низких значениях параметров изображения работают удовлетворительно Обратите внимание При использовании не перечисленных выше видеокарт производительность игры может быть низкой, возможны проблемы с изображением или запуском игры Серия GeForce FX в Windows Vista не поддерживается Игра не поддерживает использование встроенных видеокарт класса GMA 950 Видеоролик.